أيقونة_تثبيت_ios_web أيقونة_تثبيت_ios_web أيقونة_تثبيت_أندرويد_ويب

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

تحليلمنذ 9 أشهر发布 وايت
5٬257 0

في النصف الأول من عام 2024، أظهر سوق العملات المشفرة اتجاهًا متنوعًا للتطور، ومن بينه Gamefi وشبكة Bitcoin Layer 2 (الطبقة 2) والبنية التحتية المادية اللامركزية (DePIN) التي حققت أداءً جيدًا بشكل خاص. وباعتبارها القطاع الأكثر نضجًا، فإن Gamefi معرضة لتقلبات السوق، لكن الرخاء المستمر لنظامها البيئي يوفر دعمًا قويًا لتطبيق وتنفيذ العملات المشفرة في الحياة اليومية. على الرغم من أن Bitcoin Layer 2 هي وافدة متأخرة، إلا أنها تتمتع بزخم تطوير سريع. تم تعميق وتحسين حلول الطبقة 2 التي تمثلها Lightning Network بشكل مستمر، مما أدى إلى تحسين كفاءة المعاملات وإنتاجية الشبكة بشكل كبير، وحل مشكلة التوسع في شبكة Bitcoin الرئيسية بشكل فعال. يُظهر قطاع DePIN درجة عالية من التكامل مع العالم الحقيقي. من خلال إدخال مفهوم اللامركزية في البنية التحتية المادية التقليدية، من المتوقع أن يعزز DePIN التحول الرقمي للصناعات التقليدية ويفتح اتجاهات جديدة للتطوير المستقبلي للتقنيات اللامركزية.

1. قسم Gamefi

1) نظرة عامة على سوق GameFi

على مدى السنوات الخمس الماضية، اعتُبرت GameFi أفضل منطقة لربط مستخدمي Web2 بـ Web3. وخلال هذا الوقت، شهدت GameFi العديد من المنتجات الهائلة، مثل Axie Infinity، بالإضافة إلى روائع 3A التي أنشأتها Web3 من بعض الشركات الكبرى، مثل ILV. وقد تلقت هذه المشاريع تمويلًا ضخمًا. ومع ذلك، فإن الواقع هو أنه في السنوات الخمس الماضية، ظهر ما مجموعه 2817 لعبة Web3، وكان أدنى معدل فشل بينها 45.9% (وفقًا لبيانات الشبكة). ويمكن القول أنه في نهاية سوق الثيران، توقفت معظم الألعاب عن العمل أو فقدت نشاطها. وهذا يدل على أن النجاح في مجال GameFi ليس بالأمر السهل ويجب التغلب على العديد من التحديات.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

إحصائيات الشبكة

اعتبارًا من النصف الأول من عام 2024، وصل قطاع GameFi إلى ذروته من حيث عدد الألعاب وحدها، بإجمالي أكثر من 3285 لعبة. في الواقع، تجاوز عدد الألعاب عبر الإنترنت في النصف الأول من عام 2024 إجمالي عدد الألعاب في السنوات الخمس الماضية. لذلك، بشكل عام، يمر قطاع GameFi بمرحلة ازدهار في النصف الأول من عام 2024. بلغت القيمة السوقية القصوى $41.25 مليار دولار أمريكي في 12 مارس 2024. ومع ذلك، نظرًا للظروف العامة للسوق، استمرت القيمة السوقية في الانخفاض وهي حاليًا $18.69 مليار دولار أمريكي (اعتبارًا من 30 يونيو 2024).

الاتجاهات الناشئة والمشاريع المبتكرة في سوق Gamefi

في هذه الجولة من سوق الثيران، شهدت جميع الجوانب ابتكارات كبيرة. لقد وقع النموذج الاقتصادي الأصلي X-to-Earn في حلقة مفرغة حلزونية، ولا يمكن موازنة نسبة زراعة الذهب وذهب الكريبتون. تشمل الأدوار المشاركة في GameFi اللاعبين والفرق ومجموعات المشروع. إذا كان الأفراد أو الفرق فقط منخرطين في زراعة الذهب دون مشاركة لاعبي ذهب الكريبتون، فمن المرجح أن يتسبب هذا في ضغوط بيع هائلة في المرحلة اللاحقة من المشروع، مما يجعل من الصعب استمرار المشروع، أو حتى في حالة خشنة ناعمة.

بدءًا من عام 2024، مع صعود مشاريع مثل PEPE، يمكن ملاحظة أن الأشخاص في الدائرة يفضلون المشاريع التي تحظى بإجماع المجتمع ولم يعودوا يؤمنون بأسطورة رأس المال الاستثماري. يميل المزيد من الزيارات إلى بعض المشاريع المتداولة بالكامل، والتي تكون أكثر ملاءمة للمشاركة في البيع بالتجزئة. كما استلهمت GameFi نموذج اللعب المجاني للربح. يمكن للجميع المشاركة مجانًا، دون تكاليف إضافية أو تكاليف معدات أولية عالية. كل ما يحتاجون إليه هو هاتف محمول للمشاركة في اللعبة والحصول على قيمة الاستخدام من خلال لعب اللعبة، والحصول على فرصة لكسب المال. هذا النموذج يتماشى أكثر مع اهتمامات معظم الناس. على سبيل المثال، يعد نظام Not in the Ton البيئي منتجًا شائعًا يتبنى هذا النموذج.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

ليست صفحة اللعبة

العوامل الرئيسية لجذب المستخدمين

هناك عاملان رئيسيان جذبا عددًا كبيرًا من المستخدمين إلى GameFi: قابلية اللعب وتأثير الثروة. أولاً، تعد قابلية اللعب عاملاً مهمًا في جذب المستخدمين. فقط الألعاب المثيرة والتحدي وسهلة اللعب يمكنها الاحتفاظ باللاعبين. ثانيًا، تأثير الثروة هو السحر الأساسي لـ GameFi. يمكن للاعبين الحصول على عوائد اقتصادية حقيقية من خلال المشاركة في الألعاب والاستثمار. لقد جذبت آلية تقدير الثروة هذه المزيد من الأشخاص للمشاركة. تلبي ألعاب TG المصغرة الجديدة الشرطين المهمين المذكورين أعلاه وأصبحت اتجاهًا جديدًا في تطوير GameFi.

2) تحليل موجز لبيانات Gamefi في النصف الأول من العام

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

عدد الاتفاقيات ومعدل النمو

في النصف الأول من عام 2024، زاد عدد البروتوكولات في GameFi أيضًا بشكل طفيف، من حوالي 2800 إلى حوالي 3200. أما بالنسبة لمعدل نمو Dao، فهو مرتبط بأحداث محددة وظروف السوق المتطرفة، وفي معظم الحالات يكون عند مستوى متوسط إلى أدنى، حوالي 0.1% إلى 0.3%. وهذا يوضح أنه بشكل عام، في ظل الأساس المتين في عام 2023، فإن عدد البروتوكولات في مجال GameFi ومعدل نمو Dao مستقر نسبيًا، دون نمو متفجر كبير.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

القيمة السوقية والمستخدمين النشطين

وفقًا لتحليل بيانات Footprint، في النصف الأول من عام 2024، كانت القيمة السوقية لشركة GameFis متسقة مع القيمة السوقية لعملة Bitcoin وارتفعت بشكل مطرد. ومع ذلك، بدءًا من أبريل، انخفضت القيمة السوقية، وكان الانخفاض أكبر بكثير من انخفاض عملة Bitcoin. يوضح هذا أن هناك ارتباطًا معينًا بين اتجاه القيمة السوقية لشركة GameFis والقيمة السوقية لعملة Bitcoin، لكن أداء GameFis كان أضعف أثناء الانخفاض.

أما بالنسبة للمستخدمين النشطين، فقد حافظت بيانات المستخدمين النشطين في قطاع الألعاب على اتجاه نمو صحي نسبيًا. ففي النصف الأول من العام، حافظت على معدل نمو سريع نسبيًا بشكل عام. ومع ذلك، متأثرة بتقلبات السوق، ظلت بيانات المستخدمين النشطين عند هذا المستوى بعد الذروة في أوائل أبريل، دون نمو كبير، بل وانخفضت في وقت ما.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

حجم المعاملات ومبلغ التحويل

أما بالنسبة لحجم المعاملات، فهو أحد المؤشرات المهمة لنشاط السلسلة. وبالمقارنة مع العدد المتزايد باستمرار من المستخدمين النشطين، شهد عدد التحويلات ذروة صغيرة بين فبراير ومارس، ثم استمر في الانخفاض.

قد يعكس هذا التغيير في عدد التحويلات أنماط سلوك المستخدمين المشاركين في GameFi وتأثير اتجاهات السوق. قد يكون الذروة الصغيرة في فبراير ومارس بسبب أنشطة معينة محددة، أو إطلاق مشاريع جديدة، أو تأثير نقاط السوق الساخنة، مما أدى إلى زيادة أنشطة التحويل بين المستخدمين. ومع ذلك، قد يكون الانخفاض اللاحق بسبب التغيرات في معنويات السوق، أو ضعف في مشاريع محددة، أو تعديلات في شهية المخاطرة لدى المستثمرين في مجال GameFi.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

دعونا نلقي نظرة على أحدث البيانات اليومية. يوجد حوالي 2.64 مليون مستخدم نشط يوميًا، ويبلغ أحدث رقم يومي للتحويل حوالي 12.96 مليون، ويبلغ حجم المعاملات اليومية حوالي 9.44 مليون. وهذا يوضح أنه على الرغم من تباطؤ السوق، لا يزال سوق Gamefi قادرًا على الحفاظ على عدد معين من المستخدمين عبر الإنترنت.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

أخيرًا، دعونا نلقي نظرة على توزيع قطاع الألعاب على سلاسل مختلفة. منذ عام 2021، لا تزال السلاسل الثلاث الأولى هي Ethereum وBNB وPolychain. ومع ذلك، بدءًا من عام 2024، بدأت مشاريع الألعاب تدريجيًا في المشاركة في سلاسل مختلفة أكثر، مما أدى إلى زيادة مستمرة في عدد الألعاب على هذه السلاسل المختلفة.

قد يكون هذا الاتجاه لتوزيع السلاسل المتعددة راجعًا إلى التطوير المستمر والابتكار في تقنية blockchain ودعم ألعاب السلسلة، مما مكن المزيد من السلاسل من امتلاك القدرة على دعم تطوير الألعاب وتشغيلها. تتمتع السلاسل المختلفة بمجتمعات وأنظمة بيئية مختلفة. ومن بينها، قد تكون السلاسل العامة الأكثر شهرة في عام 2024 أكثر ميلاً إلى IMX وRONIN.

2. طبقة BTC 2

1) نظرة عامة على سوق الطبقة الثانية للبيتكوين

بعد أن حقق مسار النقش Ordi اختراقًا كبيرًا في العام الماضي، بدأ نظام Bitcoin البيئي في أن يصبح أحد أكثر المجالات سخونة في عام 2024. بعد النقوش، ظهرت الأحرف الرونية أيضًا واحدة تلو الأخرى، وكان كل مجال فرعي مطلوبًا بشدة. بالمقارنة مع اتجاه MEME الصاعد، يركز حل الطبقة الثانية من Bitcoin (BTC L2) بشكل أكبر على حل المشكلات في بناء البنية التحتية البيئية لـ Bitcoin.

على الرغم من أن Inscription تم تطويره منذ عام، إلا أن ازدحام الشبكة أعاق بشكل خطير المزيد من تطوير نظام Bitcoin البيئي. في هذه الفترة الحرجة، سواء كان حل الطبقة الثانية من Ethereum أو حل الطبقة الثانية الخاص بـ Bitcoin، فإن الهدف هو رفع أنظمتهما البيئية إلى مستوى أعلى وتحقيق تطبيق وتبني أوسع.

التطورات الجديدة في الحلول والتطورات التكنولوجية

تتضمن حلول الطبقة الثانية للبيتكوين بشكل أساسي ما يلي:

  • حلول الطبقة 2 المركزية: يبني هذا النوع من الحلول شبكة مركزية للتبادل أو الدفع أعلى الشبكة الرئيسية للبيتكوين، ونقل بعض المعاملات من الشبكة الرئيسية للبيتكوين إلى هذه الطبقة للمعالجة، وبالتالي تقليل العبء على الشبكة الرئيسية. يتم إكمال هذه المعاملات داخل شبكة الطبقة 2، ويتم إرسال النتائج النهائية إلى الشبكة الرئيسية للبيتكوين فقط عند الضرورة. ومن بين الممثلين النموذجيين Lightning RGB، الذي يستخدم قناة دفع ثنائية الاتجاه وآلية دفع متعددة القفزات تعتمد على عقد قفل وقت التجزئة (HTLC)، مع مراعاة قابلية التوسع والخصوصية إلى حد ما.

  • السلاسل الجانبية اللامركزية: هذه الحلول عبارة عن سلاسل بلوكشين مستقلة مبنية على شبكة بيتكوين الرئيسية، وتقدم رموزًا جديدة وآليات إجماع. عادةً ما يكون لهذه السلاسل الجانبية شبكة عقدة خاصة بها وخوارزمية إجماع، بينما تتفاعل مع شبكة بيتكوين الرئيسية. على سبيل المثال، تستخدم Stacks (المعروفة سابقًا باسم Blockstack) رموز BTC (STX) المتراكمة وآلية إجماع Proof of Transfer (PoX). Babylon وInterlay هما مشروعان آخران لسلسلة جانبية لامركزية. تتمثل مزايا هذا النوع من الحلول في اللامركزية والأمان المرتفعين نسبيًا، مع توفير المزيد من الوظائف وقابلية التوسع.

  • السلاسل الجانبية المشتركة: تعتمد هذه الحلول على التعاون وتوسيع وظائف البيتكوين من خلال تبسيط العمليات وتحسين الكفاءة. وعادة ما يتم إدارة هذه السلاسل الجانبية من قبل اتحاد أو مؤسسة موثوقة ولديها علاقة ثقة معينة مع الشبكة الرئيسية للبيتكوين. تشمل المشاريع التمثيلية Liquid (التي أطلقتها Blockstream)، والتي توفر للبيتكوين تأكيدًا أسرع للمعاملات وسعة أعلى للمعاملات مع زيادة الخصوصية. Rootstock وBotanix هي أيضًا أمثلة على مثل هذه المشاريع الجانبية المشتركة. ومع ذلك، قد يضحي هذا الحل بلامركزية أساس البيتكوين لأنه يعتمد على مستخدمين كبار ويثير بعض مخاطر المركزية.

التطوير المستقبلي

نظرًا لارتفاع سعر البيتكوين وندرة عملة البيتكوين نفسها، فليس من السهل على عامة الناس المشاركة. تتركز استثمارات البيتكوين الحالية بشكل أساسي في بعض البلدان أو المؤسسات أو المجموعات الغنية. إذا كان من المقرر أن يشارك المزيد من الأشخاص حقًا في نظام البيتكوين البيئي، فقد يكون حل الطبقة الثانية من البيتكوين أكثر جاذبية. ومع ذلك، لا يزال حل الطبقة الثانية الحالي يعاني من بعض المشاكل، مثل رسوم المعاملات المرتفعة (رسوم الغاز) وازدحام الشبكة، مما يحد إلى حد ما من تطوير نظام الطبقة الثانية.

إذا تم حل هذه المشاكل بشكل فعال، فإن حل الطبقة الثانية من البيتكوين يجب أن يكون له آفاق تطوير أوسع في المستقبل. على سبيل المثال، من خلال المزيد من التحسين والابتكار، يمكن تقليل رسوم المعاملات، ويمكن تخفيف ازدحام الشبكة، ويمكن للأشخاص العاديين أيضًا المشاركة فيها بسهولة. وبهذه الطريقة، سيتم تحسين إمكانية الوصول إلى شبكة الطبقة الثانية وجاذبيتها بشكل كبير، مما يضع الأساس لمزيد من التوسع والتطوير لنظام البيتكوين البيئي.

تحليل البيانات

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

بيانات Defillama Bitcoin Layer 2 TVL

في المقابل، هناك عدد قليل نسبيًا من تحليلات البيانات والتقارير حول شبكة الطبقة الثانية لبيتكوين. وفقًا لبيانات Defillama، فإن القيمة الإجمالية الحالية المقفلة (TVL) لشبكة الطبقة الثانية لبيتكوين (الطبقة 2) تبلغ حوالي $1,063.04 مليون. ومن بينها، فإن الحصة الأكبر هي Arbitrum وBitlayer وRootstock، حيث تمثل 28.28% و25.68% و14.52% على التوالي.

تجدر الإشارة إلى أنه منذ أبريل، انخفضت حصة السوق لمشاريع المراهنة التقليدية الكبيرة الحجم Rootstock وMerlin بشكل كبير. في المقابل، اكتسبت المشاريع الناشئة Bitlayer وBounceBit حصة سوقية أكبر ونجحت في تآكل حصة السوق لبعض المشاريع القائمة.

3. قسم إزالة الدبوس

نظرة عامة على مسار ديبين

Depin (الاسم الكامل شبكات البنية التحتية المادية اللامركزية) هو نموذج ناشئ لبناء وإدارة البنية التحتية. يشير إلى بناء وصيانة البنية التحتية بطريقة لامركزية في العالم المادي. يمكن أن تكون هذه البنية التحتية نقطة اتصال WiFi في شبكة لاسلكية أو خلية شمسية منزلية في شبكة طاقة. يغير هذا النهج المبتكر تمامًا الطريقة التي يتم بها إنشاء البنية التحتية المركزية التقليدية وشبكات الأجهزة وإدارتها.

وفقًا لتوقعات Messaris، من المتوقع أن يصل حجم صناعة DePIN إلى 35 تريليون دولار أمريكي بحلول عام 2028. يتمتع نموذج بناء البنية التحتية اللامركزية هذا بالقدرة على إضافة 10 تريليون دولار أمريكي إلى الناتج المحلي الإجمالي العالمي في العقد المقبل ومن المتوقع أن يصل إلى حجم 100 تريليون دولار أمريكي في عشر سنوات.

في الوقت الحاضر، تشمل القطاعات الفرعية الرئيسية لصناعة DePIN التخزين السحابي وقوة الحوسبة وشبكات الاستشعار اللاسلكية. وتستند هذه المجالات إلى هياكل أساسية لامركزية وتستخدم موارد الأجهزة الموزعة لتوفير خدمات البنية الأساسية الأكثر مرونة وقابلية للتطوير والكفاءة.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

بالإضافة إلى GameFi وRWA (الأصول الحقيقية)، يمكن اعتبار DePIN المسار الثالث الأقرب لمستخدمي Web2. ومن المتوقع أن يعمل هذا المجال على تطوير نموذج الدورة الاقتصادية إلى أقصى حد.

والسبب في ذلك هو أن مجال DePIN يمكنه مقارنة وتحليل البيانات الفعلية والصناعات التقليدية بشكل مباشر لإيجاد مزايا أكبر. على سبيل المثال، حل التخزين اللامركزي DePINs أرخص بنحو 70%-80% من التخزين السحابي التقليدي.

تجعل هذه المزايا الواضحة من DePIN نقطة اتصال مهمة بين Web2 وWeb3. لا يمكن لأي مجال آخر الاستفادة بشكل أفضل من موارد شبكة الأجهزة الموزعة مثل DePIN وتوسيعها للتنافس مع عمالقة التكنولوجيا. إن استثمار مؤسسات الاستثمار في مجال DePIN يدرك تدريجيًا الارتباط بين عالم العملات المشفرة والصناعات التقليدية. ومن المتوقع أن يلعب هذا المسار دورًا مهمًا في المستقبل ويعزز تحول الصناعات التقليدية إلى اللامركزية.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

نظرة عامة على النظام البيئي لـ Depin Block

تحليل البيانات

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

وفقًا لإحصائيات CoinGecko، يحتل قطاع شبكة البنية التحتية المادية اللامركزية (DePIN) حاليًا المرتبة 29، بقيمة سوقية إجمالية تبلغ حوالي 10 تريليون دولار أمريكي. بشكل عام، أظهرت القيمة السوقية لقطاع DePIN اتجاهًا تصاعديًا ثابتًا.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

من حيث عدد مستخدمي DePIN، فهو مرتبط بشكل إيجابي بإجمالي عدد الأجهزة. وفقًا لأحدث البيانات، زاد إجمالي عدد أجهزة DePIN بمقدار 1.7 مليون جهاز في الأيام السبعة الماضية، ويرجع ذلك أساسًا إلى مشاريع التطبيقات الرئيسية مثل WIFI Map.

من منظور التوزيع الجغرافي، تتركز أجهزة DePIN في الغالب في أوروبا وأمريكا الشمالية وجنوب شرق آسيا. وهذا يعكس أن هذه المناطق المتقدمة اقتصاديًا والناضجة تكنولوجيًا تتبنى حلول DePIN على نطاق واسع.

تجدر الإشارة إلى أنه في السوق المحلية، تباطأ نمو نشر وتطبيق معدات الموارد الموزعة بشكل كبير بسبب عوامل مثل الإشراف على السياسات. وهذا يوضح أن الاختلافات في البيئات الجيوسياسية والتنظيمية أصبحت أحد العوامل المهمة التي تحد من تطوير DePIN في مناطق معينة.

ورغم ذلك، لا تزال شركة DePIN تظهر زخمًا جيدًا للنمو.

ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

وضع دخل رئيس بروتوكول ديبين

وفقًا لبيانات الصناعة المقدمة من Artemis، حققت بروتوكولات DePIN الثلاثة الأولى (Helium وGeodnet وAkash Network) إجمالي $3.5 مليون دولار أمريكي من دخل الرسوم في العام الماضي. وهذا يسلط الضوء على الموقف القوي ونموذج العمل الجيد للمشاريع الرائدة في مجال DePIN.

تجدر الإشارة إلى أن ربحية بروتوكول DePIN تظهر أيضًا تقلبًا معينًا. تُظهر البيانات أن مستوى الربح في الربع الأول من عام 2024 أعلى بنحو 30% من الربع الثاني. قد يكون هذا التغيير مرتبطًا بتأثير تقلب سوق العملات المشفرة، ولكن بشكل عام، يُظهر هذا الاعتراف الواسع النطاق في الأسواق بتكنولوجيا DePIN وسيناريوهات التطبيق.

تم الحصول على هذه المقالة من الإنترنت: ثلاث كلمات رئيسية في النصف الأول من عام 2024: GameFi وشبكة BTC من الطبقة الثانية وDePin

ذات صلة: عمود تقلبات SignalPlus (20240715): عندما سمعت أصوات إطلاق النار

في الساعة 18:00 يوم 13 يوليو بالتوقيت المحلي في الولايات المتحدة، ألقى ترامب جولة جديدة من خطابات حملة الانتخابات الرئاسية في بوتلوب، بنسلفانيا. في الساعة 18:11، أطلق مسلح عدة طلقات نارية عليه من مكان مرتفع خارج المكان، مما أدى إلى إصابة أذن ترامب اليمنى، كما عبر عن دعم الشعب الأمريكي لترامب، مما تسبب في ارتفاع معدل فوزه في الانتخابات إلى أكثر من 70%. بالنظر إلى استخدامه ودعمه للعملة الرقمية (على الأقل خلال هذه الحملة)، فإن الاغتيال دعم بشكل غير مباشر أيضًا الارتفاع المستمر في أسعار BTC والارتفاع السريع في مستويات التقلب الإجمالية من قاع عطلة نهاية الأسبوع. المصدر: TradingView؛ SignalPlus ولكن مرة أخرى، فإن الفضل في تعافي البيتكوين ليس له وحده. وفقًا للبيانات المقدمة من Farside Investors، تم إعادة ضخ الأموال التقليدية في ...

© 版权声明

相关文章